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キーワード

C++ に存在するキーワードの一覧です。

C言語のキーワード一覧がこちらのページにあります。

C++14 をベースにして作成しており、それより前のバージョンでの事情を無視しています。C++17 以降で追加されたキーワードや用途については、バージョン名とともに記述しています。

ここで取り上げられている名前は、C++ として特別な意味を持つものとして予約されており、他の用途で使うことはできません(たとえば、変数や関数の名前といったものには使えません。ただし文脈依存キーワードは除く)。

キーワード 意味・使い道 解説章
alignas アラインメントを指定する メモリとオブジェクト
alignof アラインメントを取得する メモリとオブジェクト
and && の代替表現
and_eq &&= の代替表現
asm 実装定義。通常はインラインアセンブラの記述
auto 1. 型推論
2. 関数の戻り値型の後置
1. 「イテレータ
2. 「関数を作る
bitand & の代替表現
bitor | の代替表現
bool 論理型 論理値」「整数型
break 1. ループから抜け出す
2. switch文から抜け出す
1. 「while文
2. 「switch文
case switch文で使うラベル switch文
catch 例外の捕捉 文字列操作
char 文字型 文字」「整数型」「UTF-8
(C++20) char8_t UTF-8 のための文字型 UTF-8
char16_t UTF-16 のための文字型 UTF-8
char32_t UTF-32 のための文字型 UTF-8
class 1. クラス型
2. テンプレート仮引数の記述
3. scoped enum
1. 「クラス」「シャッフルと乱数」「ヘッダファイル
3. 「列挙型
(C++20) co_await コルーチン
(C++20) co_return コルーチン
(C++20) co_yield コルーチン
compl ~ の代替表現
(C++20) concept コンセプト
const 1. 読み取り専用にする
2. 実行時定数
3. constポインタ
4. constメンバポインタ
5. const参照
6. constメンバ関数
1. 「配列とポインタ
2. 「配列とポインタ
3. 「配列とポインタ」「多次元配列
4. 「構造体とポインタ
5. 「関数を作る
6. 「クラス」「関数ポインタとラムダ式
const_cast const、volatile の付け外しを行うキャスト
(C++20) consteval 即時関数
constexpr 1. constexpr変数
2. constexprメンバ関数
3. constexprコンストラクタ
4. (C++17) constexpr if
1. 「定数式と識別子
(C++20) constinit コンパイル時初期化を強制
continue ループを次の回へ進ませる while文
decltype 式から型を得る スコープと名前空間
default 1. switch文で使うラベル
2. 自動生成されるメンバ関数について、デフォルトの実装を使う明示的な指示
1. 「switch文
delete 1. 動的に割り当てられたメモリ領域を解放する
2. 関数を削除する
2. 「静的メンバ
do 後判定ループ while文
double 倍精度浮動小数点型 浮動小数点数
dynamic_cast 実行時に行われるキャスト
else if文の偽の場合の処理 if文と条件演算子
enum 列挙型 列挙型」「ヘッダファイル
explicit 1. 変換コンストラクタを抑止
2. 明示的な型変換演算子
1.「コンストラクタ
export 1. (C++17 まで) 何もしない
2. (C++20) モジュールのエクスポート
extern 1. 外部結合
2. 変数や関数の宣言
3. ほかのプログラミング言語との連携
4. テンプレートのインスタンス化を抑止
1.「分割コンパイル
2. 「メモリとオブジェクト
false 偽 (bool型のリテラル) 論理値
final
(文脈依存キーワード)
1. 継承を禁止する
2. オーバーライドを禁止する
float 単精度浮動小数点型
for 1. ループ
2. 範囲for文
1. 「for文
2. 「std::vector」「多次元配列
friend 1. フレンド関数
2. フレンドクラス
goto ジャンプ スコープと名前空間
if 1. 条件分岐
2. (C++17) constexpr if
1. 「if文と条件演算子
(C++20) import
(文脈依存キーワード)
モジュールのインポート
inline 1. インライン関数
2. インライン名前空間
3. (C++17) インライン変数
1. 「クラス
2.「スコープと名前空間
int 整数型 入力と変数」「整数型
long 1. 大きめの整数型 (long)
2. さらに大きい整数型 (long long)
3. long double
1.「整数型
2.「整数型
(C++20) module
(文脈依存キーワード)
モジュール
mutable 1. constメンバ関数からでも書き換え可能なメンバ変数
2. ラムダ式で、コピーキャプチャした変数を書き換え可能にする
2.「関数ポインタとラムダ式
namespace 名前空間 スコープと名前空間
new 動的なオブジェクトの生成
noexcept 1. 例外の送出の有無を指定
2. 例外の送出の有無を調べる
not ! の代替表現
not_eq != の代替表現
nullptr ヌルポインタ 構造体とポインタ」「関数ポインタとラムダ式
operator 1. 演算子のオーバーロード
2. ユーザー定義リテラル
or_eq |= の代替表現
override
(文脈依存キーワード)
オーバーライド
private 1. メンバを外部に公開しないことを表すアクセス指定子
2. 非公開継承
1. 「クラス
protected 1. メンバを自身のクラスと、その派生クラスにのみ公開することを表すアクセス指定子
2. 限定公開継承
1. 「クラス
public 1. メンバを外部に公開することを表すアクセス指定子
2. 公開継承
1. 「クラス
register 1. (C++14 まで) 高速化の要請(非推奨)
2. (C++17) 何もしない
1. 「メモリとオブジェクト
reinterpret_cast ビットパターンを再解釈するキャスト 配列とポインタ」「バイナリ形式での読み書き
(C++20) requires 制約の記述
return 関数から戻る ファイルとエラー」「関数から値を返す
short 小さめの整数型 整数型
signed 符号付き整数型 符号無し整数」「整数型
sizeof 1. 型や式の大きさ
2. パラメータパックの要素数を得る
1. 「整数型
static 1. 内部結合
2. 静的ストレージ期間
3. 静的データメンバ
4. 静的メンバ関数
1. 「ヘッダファイル
2. 「メモリとオブジェクト
3. 「静的メンバ
4. 「静的メンバ
static_assert コンパイル時アサート アサート
static_cast 一般的なキャスト 浮動小数点数」、「符号無し整数
struct 1. 構造体
2. scoped enum
1. 「構造体」「ヘッダファイル」「クラス
2. 「列挙型
switch 多方向分岐 switch文
template 1. 関数テンプレート(メンバ関数テンプレート)
2. クラステンプレート
3. template限定子
4. エイリアステンプレート
this thisポインタ クラス
thread_local スレッドローカル
throw 1. 例外を送出する
2. 例外指定 (非推奨)
true 真 (bool型のリテラル) 論理値
try 例外が送出され得る範囲を指定 文字列操作
typedef 型の別名の定義 符号無し整数」「関数ポインタとラムダ式
typeid 型情報を取得する
typename 1. テンプレート仮引数の記述
2. テンプレート仮引数の依存名が型名であることを明確にする
union 共用体
unsigned 符号無し整数型 符号無し整数」「整数型
using 1. usingディレクティブ
2. using宣言
3. 型の別名の定義
4. エイリアステンプレート
5. 継承コンストラクタ
6. (C++20) スコープ付き列挙型の宣言
1. 「スコープと名前空間
2. 「スコープと名前空間
3. 「符号無し整数」「関数ポインタとラムダ式
virtual 1. 仮想関数
2. 仮想継承
void 1. 値がないことを表す型名
2. 汎用ポインタ
3. void式
1. 「関数を作る」「関数から値を返す
3.「アサート
volatile 処理系が想定しない方法で変更される可能性を伝える
wchar_t ワイド文字型 UTF-8
while ループ while文
xor ^ の代替表現
xor_eq ^= の代替表現

参考リンク


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