ゲーム業界全体の現状や仕組みについてまとめた本。
ゲーム業界に関するデータや、企画・開発・販売などの関係企業の存在、収益構造、開発現場での業務内容、関連法規、eスポーツやゲーム実況といった新たな仕事のかたちなど、ゲーム業界全体について広くさまざまな話題をまとめています。扱っている話題はかなり広いですが、1つ1つは図表も含めて2ページ程度なので、そこまで詳細に踏み込んでいるわけではありません。これからゲーム業界に入りたい学生さんや、ゲーム業界に興味を持ち始めたぐらいの人が全体像を知るのに良いと思います。
なお、開発の話というよりは、業界の話がメインなので、もっと現場の開発寄りの話題が知りたければ、同シリーズの『図解即戦力 モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書』にあたってみるのもいいでしょう。
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