ここは、Programming Place Plus の、アルゴリズムとデータ構造編のトップページです。
各種アルゴリズムとデータ構造に関して、詳細な解説や、C言語を使った具体的な実装例があります(C言語についての情報は、C言語編を参照してください)。
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以下、日付は最終更新日です。検索窓から、記事内を検索できます。
導入 |
||
---|---|---|
はじめに |
'2018/6/17 |
|
計算量 |
'2015/12/27 |
|
パフォーマンスの測定 |
'2015/2/21 |
データ構造 |
||
---|---|---|
はじめに |
'2011/7/31 |
|
配列 |
'2015/12/27 |
|
多次元配列 |
'2018/3/29 |
|
連結リスト①(単方向・線形) |
'2018/2/12 |
|
連結リスト②(双方向・循環) |
'2018/2/12 |
|
スタック |
'2018/2/12 |
|
キュー |
'2018/2/12 |
|
二分木 |
'2018/2/12 |
|
二分探索木 |
'2018/2/12 |
|
ヒープ |
'2018/4/3 |
|
優先度付きキュー |
'2014/12/14 |
|
両端キュー |
'2018/2/12 |
整列アルゴリズム |
||
---|---|---|
はじめに |
'2012/4/30 |
|
単純ソート |
'2018/2/12 |
|
選択ソート |
'2015/12/27 |
|
バブルソート |
'2015/12/27 |
|
挿入ソート |
'2015/12/27 |
|
シェルソート(挿入ソートの改良) |
'2018/1/15 |
|
クイックソート |
'2018/2/12 |
|
マージソート |
'2018/2/12 |
|
ヒープソート |
'2015/12/27 |
探索アルゴリズム |
||
---|---|---|
はじめに |
'2011/10/23 |
|
線形探索 |
'2015/12/27 |
|
線形探索の効率改善① |
'2018/2/12 |
|
線形探索の効率改善②(自己組織化探索) |
'2015/2/21 |
|
二分探索 |
'2017/2/26 |
|
二分探索の改良(内挿探索) |
'2017/3/16 |
|
ハッシュ探索①(チェイン法) |
'2018/2/12 |
|
ハッシュ探索②(オープンアドレス法) |
'2018/2/12 |
その他のアルゴリズム |
||
---|---|---|
交換のアルゴリズム |
'2015/2/21 |
|
ランダムシャッフル |
'2015/12/27 |
|
簡易的な暗号化 |
'2017/12/23 |
|
マージのアルゴリズム |
'2018/2/12 |
APPENDIX |
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---|---|
随時更新 |
|
'2017/11/24 |
|
'2018/4/12 |
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